GCC - GNU 컴파일러 컬렉션¶
GNU Compiler Collection (GCC)는 컴퓨팅의 역사에서 가장 영향력 있고 널리 사용되는 컴파일러 시스템 중 하나입니다. 1987년 Richard Stallman에서 GNU C Compiler로 만든 GCC는 C, C++, Objective-C, Fortran, Ada, Go, D를 포함한 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 컴파일러의 종합 컬렉션으로 진화했습니다. GNU 및 Linux 시스템에 대한 공식 컴파일러로서 GCC는 무료 및 오픈 소스 소프트웨어 개발의 피벗 역할을 수행했으며, 세계 여러 응용 프로그램, 운영 체제 및 임베디드 시스템에 대한 기반을 제공합니다. 강력한 최적화 기능, 광범위한 플랫폼 지원 및 언어 표준 준수는 소규모 임베디드 프로젝트에서 대규모 엔터프라이즈 애플리케이션 및 고성능 컴퓨팅 시스템에 이르기까지 모든 것을 위해 선택의 컴파일러를 만들었습니다.
설치 및 설치¶
다른 플랫폼에 GCC 설치¶
카지노사이트
GCC 소개 구성 및 환경¶
카지노사이트
기본 컴파일¶
간단한 컴파일 명령¶
카지노사이트
편집 단계¶
카지노사이트
Optimization 옵션¶
최적화 수준¶
카지노사이트
고급 최적화¶
카지노사이트
경고 및 오류 옵션¶
경고 레벨¶
카지노사이트
오류 처리¶
카지노사이트
Debugging 및 직업¶
Debug 정보¶
카지노사이트
직업 지원¶
카지노사이트
도서관 및 링크¶
정적 및 동적 연결¶
ο 회원 관리
경로 및 Preprocessor 포함¶
카지노사이트
크로스 컴파일¶
대상 건축¶
카지노사이트
Embedded 시스템¶
카지노사이트
고급 기능¶
Language-Specific 옵션¶
카지노사이트
보안 기능¶
카지노사이트
성능 분석¶
카지노사이트
GCC의 광범위한 기능 세트, 성숙한 최적화 기능 및 넓은 플랫폼 지원은 다양한 도메인의 소프트웨어 개발을 위한 통합 도구입니다. 간단한 명령행 유틸리티에서 복잡한 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 애플리케이션에 이르기까지 GCC는 강력한 소프트웨어 솔루션을 구축하기 위해 필요한 신뢰성, 성능 및 유연성을 제공합니다. GCC는 표준, 활성 개발 커뮤니티를 열고, 종합적인 문서는 GCC가 컴파일러 기술의 최전선에 남아 있다는 것을 보증하며, 소프트웨어 개발 풍경의 변화에 따라 진화합니다.